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コンプレッサー編 9
グラフィックEQの使い方「トーンシェイプ」-イコライザー(EQ)入口編⑥
「EQは全部パラメトリックでよくない?」と感じてませんか。グラフィックEQは、ミックス全体のトーンシェイプや「こもり・シャリつき」を直すのが得意なEQです。この記事では、Waves GEQやAPI 560の設計思想をもとに、具体的な使いどころに絞って整理します。
コンプレッサー編 8
グラフィックEQとパラメトリックEQの違い完全ガイド-イコライザー(EQ)入口編⑤
グラフィックEQを「何となく」動かして、どれくらい触ればいいのか迷っていませんか。この記事では、グラフィックEQとパラメトリックEQとの違いを、API 560(楽器用)とWaves GEQ(PA用)で具体例を使って、「トラック用にどう使うか」「会場補正でどう使うか」を整理します。
コンプレッサー編 7
パラメトリックEQの周波数・ゲイン・Q完全ガイド-イコライザー(EQ)入口編④
「EQを触っているのに、どこをどれだけ動かせばいいか毎回迷う…」と感じていませんか。この記事では、パラメトリックEQの周波数・ゲイン・Qを手順と具体例で整理します。「濁りをどこで削るか」「どの帯域をどれくらい足すか」「どこから先はディエッサーやダイナミックEQに任せるか」を判断できるようになります。
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